Modo Arcade de Killer Instinct não estará disponível no lançamento - Crise Gamer

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10 de nov. de 2013

Modo Arcade de Killer Instinct não estará disponível no lançamento


O modo Arcade single-player do jogo Killer Instinct não será liberado até que todos os personagens do primeiro Season Pass sejam lançados no Xbox One, disse o designer da Microsoft Studios, Daniel Fornace ao site OXM.

Fornace disse que no lançamento, seis personagens estarão disponíveis para o jogo, e uma vez que outros dois personagens sejam liberados – elevando o total para oito – o Modo Arcade será lançado.

"Nosso modo Arcade vai sair quando fizermos os oito personagens", disse ele. "Assim, uma vez que o ultimo personagem saia, então teremos o Arcade."

Ele ainda vai incluir no jogo modos offline como o modo Sobrevivência e modo Dojo.

"Sobrevivência é um modo interminável", disse Fornace. "Neste modo você escolhe uma dificuldade e você vai jogando uma longa cadeia de batalhas, e a cada vitória você regenera a saúde, mas ela será regenerada cada vez menos, e mesmo se a pessoa escolher a dificuldade Iniciante, ela vai ficando cada vez mais difícil, até bater o limite do jogador."

"Você define a sua dificuldade, então se você escolher a dificuldade Campeão, o jogo vai ficar cada vez mais difícil".

"O Dojo é o nosso grande modo tutorial. Estamos ensinando ao jogador sobre Killer Instinct, mas também estamos tentando ensiná-lo sobre jogos de luta em geral, e sua terminologia, porque muitas vezes você vai ouvir as pessoas falarem sobre jogos de luta, e você perceberá que eles simplesmente não sabem do que estão falando."

Killer Instinct será um exclusivo lançado como free-to-play no final deste mês juntamente com o Xbox One, com o personagem Jago liberado e outros clássicos da série por U$4,99 cada. O Season Pass com todos os 8 personagens custará U$19,99.

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