Steam Controller será produzido unicamente pela Valve - Crise Gamer

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10 de nov. de 2013

Steam Controller será produzido unicamente pela Valve


A Valve permitirá que vários fabricantes produzam as Steam Machines, mas seus controles serão apenas originários de sua própria empresa, essa afirmação veio de Greg Coomer da Valve que confirmou ao site IGN que os Steam Controllers não serão licenciados para outros fabricantes.

"O Controlador vai ser um produto da Valve. Nós estamos prontos pra fabricá-los. Nós vamos fornecer a todas as pessoas que estão comprando de terceiros as Steam Machines com os controles", disse ele.

"Isso não é porque na verdade estamos super ansiosos para entrar no negócio de hardware e achamos que essa é a melhor maneira de virar 90 graus e começar a correr em direção ao sucesso em hardwares e ganhar dinheiro dessa forma. Na verdade é porque queremos que os controles venham a existir".

"Nós queremos que eles tenham os atributos que achamos que são importantes, que permitam as pessoas jogar todos os jogos na Steam, e não acho que isso seria realmente possível terceirizando o projeto para a fabricação e o acabamento do controle de uma maneira que permita que terceiros tirem de nós uma ideia ou façam um projeto de referência tranzendo-o para o mercado em breve".

"Nós achamos que, por enquanto, pelo menos, temos que fazer isso nós mesmos. Então, nós estamos indo em direção a produção em larga escala do controle por nossa própria conta".

Greg deixou claro que a Valve não espera lucrar com os controles, que representam o seu primeiro passo na produção de hardware em massa. "Estamos fazendo uma série de decisões que não são realmente otimizadas para custo. Nós não vamos perder dinheiro fazendo o controle. Nós temos confiança suficiente em torno disso, e pensamos muito sobre a fabricação. Mas estamos também sem olhar para ele da mesma forma que os fabricantes típicos de hardware olhariam", disse ele.

Dito isto, Coomer acredita que a Valve tem feito uma decisão inteligente com o seu controle, como a mudança de controles analógicos físicos para trackpads, que vão economizar dinheiro. Essa nova mudança parece funcionar muito bem, veja esta demonstração do controle em jogos como Portal 2, Civilization 5 e outros.

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